Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Despois da culminación exitosa da súa aprendizaxe, un mago deixa as roupas castañas dun aprendiz e dáselle o manto colorado dun mestre. A importancia deste cambio a miúdo non é comprendida polos labregos, que se refiren erróneamente ós Magos Mestres coma 'Magos Vermellos'. Así mesmo, a miúdo pénsase erróneamente que o simbolismo do cambio de cor significa a capacidade do mago para traer o lume a partir de nada máis que do aire, un truco que, ainda que é innegablemente útil, é visto polos propios magos coma unha mala aplicación dos coñecementos obtidos con tanto esforzo.
Ainda que son físicamente débiles, e non están adestrados coma guerreiros, os 'Magos Vermellos' coñecen varios trucos, incluidos os referentes ó lume polos que deben o seu nome coloquial.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Avanza dende: | Mago |
---|---|
Avanza a: | Arquimago Mago prateado |
Custo: | 40 |
HP: | 42 |
Movemento: | 5 |
XP: | 100 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Red Mage Long |
Habilidades: |
bastón impacto | 6 - 2 corpo a corpo | ||
bóla de lume lume | 8 - 4 a distancia | maxia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |