Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Mago vermello

(image)

Despois da culminación exitosa da súa aprendizaxe, un mago deixa as roupas castañas dun aprendiz e dáselle o manto colorado dun mestre. A importancia deste cambio a miúdo non é comprendida polos labregos, que se refiren erróneamente ós Magos Mestres coma 'Magos Vermellos'. Así mesmo, a miúdo pénsase erróneamente que o simbolismo do cambio de cor significa a capacidade do mago para traer o lume a partir de nada máis que do aire, un truco que, ainda que é innegablemente útil, é visto polos propios magos coma unha mala aplicación dos coñecementos obtidos con tanto esforzo.

Ainda que son físicamente débiles, e non están adestrados coma guerreiros, os 'Magos Vermellos' coñecen varios trucos, incluidos os referentes ó lume polos que deben o seu nome coloquial.

Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons

Avanza dende: Mago
Avanza a: Arquimago Mago prateado
Custo: 40
HP: 42
Movemento: 5
XP: 100
Nivel: 2
Aliñación: neutral
IDRed Mage Long
Habilidades:
(image)bastón
impacto
6 - 2
corpo a corpo
(image)bóla de lume
lume
8 - 4
a distancia
maxia
Resistencias:
folla0%
perforación0%
impacto0%
lume0%
frío0%
arcano20%
TerreoCusto de MovementoDefensa
Area230%
Arrecife costeiro230%
Auga profunda9920%
Auga superficial320%
Bosque250%
Braña320%
Castelo160%
Chaira140%
Colonia de cogomelos250%
Conxelado320%
Cova240%
Infranqueable9940%
Intransitable9920%
Montañas360%
Outeiros250%
Vila160%